(资料图)
索尼今日公开 22-23 财年 ( 22 年 4 月 ~23 年 3 月 ) 年度财报,该财年销售额及金融业务收入 115398 亿日元同比增长 16%、营业利润 12082 亿日元,比上一财年同期增加 59 亿日元。其中,以 PlayStation 业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:该财年销售额 36446 亿日元,同比增长 33%,大幅增收 ; 营业利润 2500 亿日元,同比减少 28%,大幅减益。
大幅增收的主要原因包括硬件销量增加、第一方游戏软件销量增长及汇率影响。减益主要原因为游戏软件开发经费增加,及收购 Bungie 等费用记账,此外包含追加内容在内的第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。
一些其他数据 ( 截止至 2023 年 3 月底 ) :该财年共出货 1910 万台 PS5 ( 其中 Q4 季度出货 630 万台 ) ,较上一财年增长 760 万台,PS5 全球总出货量已达 3840 万台。
PS PLUS 用户 已达 4740 万人与上一财年数字相同。
PSN 月活跃用户数达 1.08 亿,比上一财年同期的 1.06 亿活跃用户增加了 200 万。
该财年 Q4 季度 PS5 与 PS4 游戏软件销量合计为 6800 万份,相较于上一财年同期的 7050 万份减少了 250 万份,其中 950 万份为 SIE 第一方游戏的销量,上一财年同期该数字为 1450 万份,其中数字版占比为 70%。