本文为MonsterTrain入门级攻略 下面将以卡牌总览 氏族详解 勇士详解 流派推荐的格式介绍游戏内所有氏族
(相关资料图)
词条的含义会在文中说明 新人放心食用
本期氏族: 狱魔 觉者 熔尸
【狱魔】 构筑核心:护甲 小鬼 狂怒(每层获得+2攻击力 每回合-1层)
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2.氏族详解
作为最初解锁的氏族 狱魔的特色比较简单粗暴 一般思路是把狂怒贴给具有多重攻击(每次额外攻击x次 可叠加)的单位 用护甲保障前排生存 再用伤害法术清理残兵 小鬼在此思路中用于辅助 但这种思路上限较低 在高难度下比较吃力
同时也有以小鬼为主的流派 上限极高 会在下面的流派推荐里详细解释
作为盟友时狱魔最大的作用是提供狂怒 搭配具有多重攻击或横扫但本身缺乏成长的单位有奇效
注:狱魔是唯一可以使友方单位上升(移动到上一层最后一排 无视空间上限)的氏族 可以利用这一机制在同一层拥有更多的单位
狱魔的断角之书是唯二可以获得多重攻击的法术牌 但副作用极大(不堪一击:生命值减少立即死亡) 一定要搭配护甲使用
3.勇者详解
三条分支都很契合以护甲狂怒为主的构筑 建议殴斗者或收割者作为后排 暴怒作为前排
小鬼流指定勇者 推荐百鬼游行分支 王权次之 不推荐帝国主义分支因为要额外消耗小鬼资源 最理想情况下也只是240的单层aoe 在后期首领人均2000血的情况下完全没有一战之力
4.流派推荐
护甲+狂怒流
成型难度★★(满星为五) 强度:★★★
勇者:断角王子 推荐盟友:觉者(提供过牌 治疗和单位)
推荐卡牌:任何具有多重攻击的单位 任何护甲及狂怒牌 巅峰小鬼等
推荐神器(按强度排序):
注:救援计划也是不错的选择
建议把小单位提前移除保证稳定拉出大怪 因为召唤次序是随机的 可能把肉盾召唤在后排 因此最好带一张盾墙冲锋
小鬼流
成型难度★★★ 强度★★★★★
核心思路:不断召唤小鬼强化友方 最后利用超凡小鬼打出爆发
勇者:碎尾女王 推荐盟友:熔尸(提供燃命和返场) 影主(提供更多空间和践踏)
核心牌:超凡小鬼 (复生强化和燃命强化)复生:死亡后回到牌库顶
推荐卡牌:鬼功神力 小鬼礼盒 巅峰小鬼 带皇冠吞噬者一定要强化 不然白板占三个空间太亏
推荐神器(按强度排序):
回响碎片及尾巴收藏品(见上文)
注:小鬼尽量带懵懂和焊工助手
【熔尸】 构筑核心:亡语(死亡后产生的效果) 燃命 收割(有任意单位死亡后产生的效果)
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2.氏族详解
思路有两种 一是反复返场亡语单位顺便触发收割 二是给予燃命单位更多的燃命
熔尸可能是最强氏族 燃命单位可以让他平稳渡过前期 万金油般的卡牌使他流派即使不成型也有很不错的强度
作为唯一可以给予单位潜行效果(无法被攻击 每回合减一层)和返场单位的氏族 熔尸做为盟友的时作用特别突出
注:致命陷阱可以在迎战首领时额外多出三次输出机会(眩晕x:x回合不能攻击 每回合减一层)特定情况下有奇效
3.勇者详解
首选黑暗呼唤 点出黑暗呼唤后可以点出蓄能提升生存能力 不推荐光芒四射 前期找不到施加燃命的牌时无法保证战力 在燃命流中的地位也不如可以稳定提供燃命和成长的小菲德
三条分支都可选 小蜡翼人只有在拥有觉者的扭曲根须和碎片通灵者时才有强度 慎选
4.推荐流派
燃命流
核心思路:对燃命单位施加更多燃命并用石蜡执法者和小菲德保证成长
成型难度★★★ 强度★★★☆
勇者:首选小菲德(火光)次选雷克特.烛焰(光芒四射) 推荐盟友:任何
核心卡牌:石蜡执法者(多重攻击强化) 任何施加燃命的牌+燃命单位
推荐卡牌:烟雾缭绕 致命陷阱 改造牌
推荐神器:
注:招募无芯者在燃命流是一张尴尬的牌 因为会导致吃不到小菲德和执法者的buff
亡语流
成型难度★★★☆ 强度★★★★☆
核心思路:通过返场反复触发亡语
勇者:雷克特.烛焰(黑暗呼唤)推荐盟友:任何
核心牌: 烛人大军(+蜡封炸弹)
由于烛人大军召唤的衍生物可以继承亡语 每张烛人大军就可以打出400伤害 配合烛人阴燃者(神器 见下文)会膨胀到2000伤害 而且还可以返场 唯一的缺点是占空间
勇者:小菲德(永恒之火)
核心牌:赏金猎手(复生强化) 亡语永久加攻击尽量送掉到神祇大概可以到几百攻 可以加燃命强化稳定送掉 但打算打神祇必须带潜行牌 致命陷阱招募无芯者 因为神祇不会爬楼 不带基本只有一次输出机会
推荐卡牌:各种亡语牌 死亡纪念 空荡大厅
推荐神器:
收割流
成型难度★★☆强度★★★☆
勇者:雷克特.烛焰(蓄能) 盟友:觉者
核心思路:利用收割保证横扫单位成长 在迎战首领时使用潜行牌保证生存
核心牌:破碎坚壳或坚壳隐者(+巨型蜡油)(迅捷强化)
推荐卡牌:潜行牌 致命陷阱 突变进化(详见觉者)
注:如果初始攻击力太低 可以先送掉一些随从来启动